週6出社はやっぱりきついなあ。くぅー
ストレスか花粉か、全身が死ぬほどかゆいっす。アレルゲンはなんなんだー
納期抱えてる奴を出向前までにけりつけねば。
免疫力が落ちているのか、喉がしょっちゅう痛むので、さ来週以降の長期出向にそなえて喉休めないと……ほぼ一月、本社を離れることに。高稼働が夏まで続くことになるので、先に有給を取って温泉に行くことにする。今年のGWはカレンダー通りか……願わくば仕事先の相手がゆとりじゃないとイイナ★
出向中は東京駅近いので、スイーツでも楽しむかね。スイーツ(笑)
とりあえず、有名なねんりん家のバームクーヘン食べたいねえ。スイーツスイーツ。
帰りにアキバで安いゲーム物色出来るかな。
ソーマブリンガー、なかなか値段が落ちないね。良作だっていうことだろうけれど。
ASHは千円程度になってるのになあ。
ソーマブリンガーのサントラ届いた★
綺麗なメロディ、心地よいリズム。
もの凄く個人的な意見だけれども、今まで出てる光田さんのCDの中で、もっともかどが丸いというか、素直で聞きやすい曲が多いような気がする。キリテやクロノクロスと比べてね。
ああ、癒されるー
移動中は今、実は世界樹をおいといて、PSPの空の軌跡FCをやっている。
http://www.falcom.co.jp/sorafc_psp/index.html世界樹は4Fで止めてるんだけれど、妹から借りた空の軌跡、これ、ストーリー&キャラ系のRPGファンは全員プレイ必須と言っていいレベルで、凄い。
キャラクターが、笑い、悲しみ、怒り、楽しみ、冒険して、恋をして、生きてる。
街の人ひとりひとり全員に名前があり、人間関係があり、イベントが進むたびに人間関係も代わり、台詞がちょくちょく変わる。
うつくしく描かれた世界がプレイヤーを取り込み、はなさない。
正直、これだけ素晴らしくテキストが書き込まれたRPGをやったのはめちゃめちゃ初めて、コンシューマーでこれだけストーリーとキャラ重視のゲームはほんとにほんとに久しぶりだよ。
世界樹とはベクトルが正反対で、素朴な世界で成長しながら冒険するキャラたちを見守りながらプレイするタイプなんだけど、これは本当に、すごい。
RPGファンには問答無用で勧められる、素晴らしいRPGだときっぱり断言できるね。
シナリオやキャラ立ちだけじゃなくて、システム全体が快適で、戦闘も結構楽しい。適度な戦闘ボイスがまたいい味だしてて、キャラにぴったりなんだー
世界樹を放置するわけではないのだが、ちょっと空の軌跡をプレイしてからになりそう。
キャラの立たせ方、世界観の作り方が、ほんとにいいお手本になる。
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